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[召唤策划] 写给开发者洪镇赫先生的信。也是给策划的建议。

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楼主
 楼主| 发表于 2024-3-15 22:06:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |[复制链接]

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本帖最后由 叮咚の 于 2024-3-15 22:16 编辑

联系QQ:575392435
所在跨区:跨五、福建一区
角色名:@叮咚
意见描述(详细的意见描述):1:最赚钱、玩家人数最多的是国服。那为什么要按照韩国人的思维去设计游戏呢?韩国的文化、教育等本身就和中国有差异。韩国人喜欢那一套,并不适合中国人。所以韩方应该全心全意为中国服设计游戏,站在中国玩家的角度去思考、中方玩家喜好什么来设计游戏!!!而为啥总是搬运韩方代码,韩方出什么内容我们国服跟风什么内容呢。

比如:《深渊图、异面边界图》。玩家不都怀念60版本、安图恩版本吗!那就把地图里的怪改成哥布林、背景改森林,音乐改《风一样的勇士》或《赛丽亚房间的那种音乐》。把大妈改成赛丽亚,把加百利改成铁匠。只是举例!!!要根据玩家喜好来设计。

2:地图。
现在每周4、6让玩家很累,一推团本要打,比上班还累,比考研看书、做题还累。每天下班要清理这些副本,食之无味,弃之可惜……
咱就是说,能不能以后出版本,把所有图一起做完一起上。现在我们要打四小龙、次元回廊、巴卡尔。那神界版本要替换这3张地图,新图能不能全做完一次性上,然后把3张老地图删掉呢。
1~2个月跟挤牙膏似的上一张图。玩家期待越大失望越大,新图也没觉得多好玩。相反是又肝又无聊。获得材料还少。获取难度还大,摆明了就是不让玩家快速毕业。

尤其是新图:《异面边界》。这图就和《索利达里斯》一样的呀,就是换个画风罢了。我带3个5.5以上的C 打一阶段打不过,你们这样去设定的意义是什么???我打了2周不想打了,组队邀人等半天,打一阶段那么难打,5.6的C都被炸si了,全靠5.0的空血流C硬抗过去的。食之无味……
你们是真设计不出什么好玩的图啊。

我天天在群里和网友交流,很多人现在都不愿意打团本了。就是因为无聊,还得不到材料。我前几天去刷老图“海博伦”,虽然没有*币了,但感觉又回到了当初搬砖时期的快乐。比刷深渊好玩多了。
那是不是可以说明,你们设计地图有问题呢。
神界版本地图拉长了,每个房间七拐八绕的,BOOS难打,故意给玩家施压难度。你们这样设计的目的,真是创意好玩吗?还是故意*难玩家呀?

新版本推荐出血流,我们把上一版本的空血流装备都换掉了,结果跑起来跟乌龟一样慢。你们这样坑玩家的目的是什么。
然后3月21号装备又要改版,到时玩家又要换,那为啥不全部设计完,统一上线,再引导玩家更换呢,为啥每期都要跟挤牙膏似的。让玩家不断期待不断失望呢。

3:职业。
我理解的是,所有职业初始化时(就是刚满级什么装备都没穿),四维、三速、伤害,都应该一样,要根据不同程度的打造来提升职业,职业之间不应该悬殊过大。
比如:男鬼剑士里:剑魂、狂战士,使用起来手感就特别好,Jin图跑起来就差起飞了。而阿修罗跑起来跟龟爬一样,三速超慢。这就是悬殊过大,希望优化。

再比如:四奶中,奶萝单体奶萝最高,但移速慢,释放技能墨迹,大家都喜欢和奶爸、奶妈玩,都不愿意和奶萝玩。这种职业就跟臭豆腐一样,喜欢的人超喜欢,不喜欢的就会很讨厌玩。所以是不是应该优化改*一下。单体奶量改成全体,释放技能秒发,移速加快,使用起来手感更好些,来吸引更多玩家来玩奶萝,别让奶萝变冷门职业呢。

再比如有些职业伤害结算慢:男枪、男法等,有些人就不爱玩这种职业,然后变冷门。

玩家单刷没什么感觉的,但是组队刷深渊,差距就很明显。有的职业跑的慢、伤害结算慢。遭其他玩家嫌弃,不想带他玩。等等!不文明现象在游戏里出现。

4:*期鸟山明上热搜,龙珠火了。龙珠只有第一部是真正意义上的冒险,寻找龙珠许愿。后面几部就开始胡扯了,打完地球打神界、打宇宙、打异次元。这并不是作者最初的想法。为什么日本漫画要这样改,因为要赚钱,因为读者喜欢。

DNF也是一样的,玩这个游戏的人大多都是30岁以上,大多数都是没学历、没文化、游手好闲之人。
大家都喜欢简单易懂的暴力漫画,你开发团队偏偏喜欢“梵高”。
总是在游戏里设计复杂的“抽象作品”。玩家能看懂吗请问?
不但给老玩家增加难度,还劝退很多新玩家。

就比如:现在的装备,花里胡哨的属性,理解这些属性就让超多玩家感到乏累。你们当初设计这种东西的时候,是不是觉得自己特牛、特有文化?

还有每期活动的小游戏。又肝又无聊。
之前出活动时,我拉朋友一起玩,一上游戏,成长快递礼包要100级才可以打开,新建职业要花3小时才能满级,活动成长道具要长达1~2个月才能全部领取完。做这种设定*难玩家时怎么想的?
结果朋友一看,果断卸载,去玩LOL了。你们这种设定明摆着就是在劝退新手玩家。

5:商城物价,你们是靠什么来定价的,是不是把人民币当成韩元了。强烈建议把1比100的比例改成1比10。要按中国人的*惯来设计。
物价合理化,*期牛马商店活动,物价离谱。什么烂道具就敢卖99元、120元、220元。

尤其是每期的战令,别家游戏战令都是39元,你凭什么50元,你的优势是什么?是yan割道具吗?

每期活动送的全是:5个品级调整箱、3个65级成长喂养卷、5个**粉晶体、10个什么米药水。你们活动就靠这些来吸引玩家回归吗,就靠这拉胯道具让玩家每日签到吗?服了!!!

6:拍卖行该优化、换界面风格了,太老旧太原始了。游戏内商城也该优化。物价调低一点,让玩家购买道具方便好找。
改名卡60元,你们怎么不去抢啊。
以前500代币券买30天的自动修理希望上架。

7:现在版本的站街,没有60版本的站街画面舒服。再也听不见熟悉的NPC说话了,还有那熟悉的音乐。希望可以改改。

8:2024年周年庆都没有到,弓箭手的剩下2个职业都还没有上线,还有半年时间,网上就开始韩服爆料新职业,国服商城就开始提前售卖弓箭手新职业大礼包了。你们公*部门不懂什么叫:“神秘感”吗???
抖音、西瓜视频、B站、等,不是DNF签约主播,就不要让他们天天带头炒作,带头谩骂,学学人家王者荣耀,全网有巴西服的爆料吗?巴西服很多皮肤、人物建模啊。根据欧洲人的审美给改动了,你们有见过网上到处曝光、谩骂和国服不公*的视频吗???
为什么人家王者荣耀官方能做到,你们DNF官方就做不到呢???

9:是不是今年出完女弓箭手剩下2个职业后,2025年要出男弓箭手了呀???能不能有点创意呢。
我个人觉得,现在应该做的最大改动,应该是把老牌职业大改动、优化。变得好看些。该帅气的帅气,该漂亮的漂亮,像女法该可爱的可爱,类似:魔道,这种可爱、技能又花俏的职业,多设计几个出来,来吸引女性玩家来玩。这游戏女玩家少之又少。
像老皮肤,什么天空套、什么神兽套,都应该重新回炉优化,根据国服玩家的喜好来设计外观。比如:仙侠风、动漫联动、超帅气的外观,等等。让玩家花几百元几千元,起码花的值吧。你们自己瞅瞅现在商城里面售卖的皮肤,丑的是千奇百怪。
女格斗那个大粗腿,男圣骑士建模真心丑,就不能改改吗。

10:论坛界面,用法太老套了,还沉浸在十几年前互联网最初的状态。QQ聊天那种表情也不可以发,图片也不可以带(带图片发表后会变成网址,图片全部沉底了,要的不是那种效果)。不能像发表文章那样上面是文字,下面是图片,再文字再图片。

或者带动态GIF图片等。或简单小录像等。比如我想表达下游戏里的某个不足之处,用动态的图片展示给你们*****]
而且发完的作品自己也不可以删除。底下的*论互动打错字,或回复错人也不能把自己的回复删除。太原始了吧,太传统了吧,希望论坛可以改*、优化。

11:最后还是那句话:咱们国服才是主流,是我们中国服撑起了这款游戏,请韩国官方全心全意为中国服服务,按照中国玩家的喜好去创作、去研发。

像问卷收集调查这种活动应该多做多互动,找些专业的有质量的主播,让主播去互动去收集下面玩家近期问题。有质量的反馈给官方。而不是像DNF助手那样,净说些没用的问题:“男鬼剑士建模改回来;我上学时没钱某某皮肤没买,现在有钱了希望返厂”。你们是不是超喜欢这种氪*玩家。助手里几千个反馈,没有一个犀利的、实用价值的。

浏览过的兄弟们,帮忙点点赞,不要让帖子沉了,谢谢!  问题 提出来 官方说不定会采纳,但是你不去提,永*都没有机会被优化改进。
所以请大家多多支持我的贴,而不是嘲讽、抬杠、扯皮。未来被官方优化了,照耀的光,也会撒在你身上。

沙发
发表于 2024-3-15 23:05:22 | 只看该作者 |[复制链接]
改模型其实是方便手游和端游统一更新
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板凳
发表于 2024-3-16 08:20:15 | 只看该作者 |[复制链接]
我竟然一字不差的看完了,说的有理有据,但他们不会看的。还有一点要吐槽一下,十几年了,客户端那么多冗余的垃圾数据都不清理一下。

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地板
发表于 2024-3-16 08:47:30 | 只看该作者 |[复制链接]

哪里来的有理有据?没文化没学历?真的张口就来?

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5#
发表于 2024-3-16 08:48:11 | 只看该作者 |[复制链接]
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