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11#
发表于 2024-8-8 14:44:14 | 只看该作者 |[复制链接]
还是按我说的提高名望要求,提高怪物血量从而提高工作室成本,降低工作室效率。而且游戏中的打造副本比如团本军团因为机制的关系无法使用同步器和脚本,组队的话外挂又容易被举报所以工作室难以参与,普通玩家愿意花更多时间去打造,高打造角色完全是按正常投入的精力算的,所以提高名望要求和血量对普通玩家影响不大还能激励玩家打造增加金币需求,金币肯定回暖,不要以为正常搬砖的玩家跟工作室是一回事,现在版本完全是策划被工作室忽悠,门槛和难度各种降,这是在圈养工作室,没看到人都跑完了吗?
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12#
 楼主| 发表于 2024-8-8 15:05:46 | 只看该作者 |[复制链接]

我已经说的够清楚了,每天金币出产是以服务器为单位限制的,开账号都没用。
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13#
 楼主| 发表于 2024-8-8 15:07:10 | 只看该作者 |[复制链接]

太搞笑了,普通玩家因为金币价格低而弃坑?他们根本不靠金币赚钱。他们是因为名望被卡在副本外了。
你这些分析只会把游戏搞死。
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14#
发表于 2024-8-8 15:12:55 | 只看该作者 |[复制链接]

是你以服务器为单位限制的吗?游戏是你做的?策划有没有以服务器为单位限制你问下他?金币对普通玩家没有吸引力那这个游戏还设计这种模式干什么?直接取消金币无法交易不好?名望低被卡为什么不去提升?深渊票每个难度免费掉,副本不要名望直接进还要这么多玩法干什么?
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15#
 楼主| 发表于 2024-8-8 15:13:58 | 只看该作者 |[复制链接]

去学过一年最简单的经济学原理也不会作出你这种分析,我不想对牛弹琴。
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